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Building a Game Screen OCR Pipeline with Python and EasyOCR — The First VGLL Prototype
2026-07-12

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Python×EasyOCRでゲーム画面をOCRする──VGLLプロトタイプ開発記録
2026-07-09

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『そのゲームで言語学習』を自動化する。Python×EasyOCRで挑む翻訳ツール自作とポートフォリオ構築の軌跡
2026-07-03

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2026-04-26

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2026-04-23

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「多機能」から「一撃」へ。Velocity English開発記:要件定義編
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2026-04-14

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叡志(eishi)

Aspiring AI Engineer | Python, JavaScript, Web Scraping Currently Building: WebP Auto-Converter, Task-Orbit (Streamlit). Focus: Automation & High Efficiency.

日本在住のAIエンジニア志望。「自分が欲しいものは誰かにとっても必要!」を信条に、便利なアプリを開発中。 Based in Japan. I build tools on the principle: "If I want it, someone else needs it too!" Passionate about creating practical AI-driven solutions.

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